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screen?name=Energy%2BSiphon size=small エンチャント クリーチャー D2 アンコモン 付加したクリーチャーは-1Attack,-1Healthされるこのカードを使用した時、+1Energyを得る キーワード リソース加速 敵の弱体化と DacayからのEnergy加速。
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リリース 2003年7月16日 規格 マキシシングル 収録時間 7分39秒 レーベル VERMILLION RECORDS プロデュース 松本孝弘 収録曲 野性のENERGY 旅☆EVERYDAY 名前 コメント
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登録日:2023/03/29 更新日:2024/06/22 Sat 19 31 52NEW! ▽タグ一覧 本人巡回済み 熊 猫 絵師 プロフィール 身長:180cm台前半 体重:不明 年齢:17歳とXヶ月 種族:猫と熊のハーフ デビューした日:2020年頃 誕生日:6月26日 好きなもの:ミントくん、くまモン、ブリズストロング 苦手なもの: エピソード 配信でコメントをくれたリスナーにあだ名をつけて覚えるくらいリスナーを大切にしている。 配信タイトル マッタリお話ししましょう~🍵 コラボ相手一覧 リンク X(Twitter) ツイキャス
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ZEN ENERGY 8項目 クラス 名 時間 難易度 目安 1 LEARN IT! (A) 6分 レベル1 13kcal 1 LEARN IT! (B) 6分 レベル1 11kcal 1 DEVELOP IT! 5分 レベル1 9kcal 1 MASTER IT! 16分 レベル2 37kcal 2 LEARN IT! (A) 6分 レベル1 19kcal 2 LEARN IT! (B) 6分 レベル1 10kcal 2 DEVELOP IT! 6分 レベル1 12kcal 2 MASTER IT! 16分 レベル2 45kcal クラス1 LEARN IT! (A) 6分 レベル1 13kcal YIN YANG x2 TAI CHI TRAVEL x2 THE WARRIOR x1 PLIE CHI x3 TAI CHI TRAVEL x2 THE WARRIOR x1 PLIE CHI x3 TAI CHI TRAVEL x2 THE WARRIOR x1 PLIE CHI x3 TAI CHI TRAVEL x2 THE WARRIOR x1 PLIE CHI x3 クラス1 LEARN IT! (B) 6分 レベル1 11kcal TAI CHI BREATHING x4 WAVE SQUAT x4 THE HEEL KICK x4 GOLDEN ROOSTER x1 GOLDEN ROOSTER x1 WAVE SQUAT x4 THE HEEL KICK x4 GOLDEN ROOSTER x1 GOLDEN ROOSTER x1 WAVE SQUAT x4 THE HEEL KICK x4 GOLDEN ROOSTER x1 GOLDEN ROOSTER x1 クラス1 DEVELOP IT! 5分 レベル1 9kcal YIN YANG x2 TAI CHI TRAVEL x2 THE WARRIOR x1 PLIE CHI x3 TAI CHI TRAVEL x2 THE WARRIOR x1 PLIE CHI x3 WAVE SQUAT x4 THE HEEL KICK x4 GOLDEN ROOSTER x1 GOLDEN ROOSTER x1 クラス1 MASTER IT! 16分 レベル2 37kcal LEARN IT! (A) → LEARN IT! (B) → DEVELOP IT! クラス2 LEARN IT! (A) 6分 レベル1 19kcal STRIKE BREATHING x3 STRIKE TIGER S EARS x2 WAVE LUNGE x2 OBLIQUE FLIGHT x2 STRIKE TIGER S EARS x2 WAVE LUNGE x2 OBLIQUE FLIGHT x2 クラス2 LEARN IT! (B) 6分 レベル1 10kcal MONKEY BREATHING x2 PUSH THE MONKEY x4 THE ORIENTAL FAN x2 TREE POSE x1 TREE POSE x1 PUSH THE MONKEY x4 THE ORIENTAL FAN x2 TREE POSE x1 TREE POSE x1 クラス2 DEVELOP IT! 6分 レベル1 12kcal STRIKE BREATHING x3 STRIKE TIGER S EARS x2 WAVE LUNGE x2 OBLIQUE FLIGHT x2 PUSH THE MONKEY x4 THE ORIENTAL FAN x2 TREE POSE x1 TREE POSE x1 クラス2 MASTER IT! 16分 レベル2 45kcal LEARN IT! (A) → LEARN IT! (B) → DEVELOP IT!
https://w.atwiki.jp/parepan/pages/70.html
半角空白文字コードは nbsp; です。
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ENERGY☆SMILE ENERGY☆SMILE アーティスト 大橋彩香 発売日 2015年2月25日 レーベル ランティス デイリー最高順位 13位(2015年2月26日) 週間最高順位 16位(2015年3月3日) 月間最高順位 50位(2015年2月) 年間最高順位 367位(2015年) 初動売上 2830 累計売上 3821 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 ENERGY☆SMILE 2 にゃんダフルらぶ 3 Pray for link ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 3/3 16 新 2830 2830 2015年2月 50 新 2830 2830 2 3/10 ↓ 679 3509 3 3/17 312 3821 関連CD YES!! おしえてブルースカイ Star!!
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Functional Drinks 分類: 最終生産物、消費材(Drink)、Tech系(Tier2) 生産施設: Energy Drink Factory 消費施設: Tech系都市の全住民 購入時定価: 352Cr/t 取引: 特になし 特記事項: Tech Researcher以上へのアップグレードおよび人口維持に必須 概要 ファンクショナル ドリンク、機能性飲料。 Tech系住民専用の特別な飲料。しかしその正体はただのペットボトルコーヒーではないかという疑惑がある。 Techの全住民が消費するDrink系物資。 TechのTier2住民であるResearcherのへ昇格とその人口維持に必須となる重要な物資である。 CoffeeとSugarを原料とし、Energy Drink Factoryで生産される。 Addonなしの状態だとResearcherによる消費量が大きいので注意しなければならない。Deep Oceanでは新Drink Immunity Drugsが追加された分、消費量は少なく設定されている。 どういうわけかゲーム内の生産施設の名前と物資の名前がかみ合ってない。 どちらが間違っているのか分からないのでこのwikiではFunctional DrinksでもEnergy Drinksでもこのページに来るように設定した。ただし末尾のsを落とさないように注意。
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Energy Spiker 種族:Xeno パック:Reward レア度:Rare 体力:4 能力:ChaosMimic Lernaean HydraのHonorが100以上になると、15000Goldで購入できるカード。 Panic Disperserの完全上位互換で、特にアンチstrikeとして優秀な建物、 Lord Halcyonで置けば次のターンから相手2体をChaosにし、 Halcyon the Corruptで置けば相手のSabreやChronosをMimicで倒しきる上、 Radio OfficerやRazogoth Rebornなどの強力Summonカードも美味しく頂く。 Sycophant連打デッキに入れれば、ストライクに強くなるのは勿論rallyをMimicする事も期待できる。 Pulsifierとは何だったのか・・・
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Energy Rifle一覧 Parameter POW HSP RAD PEN PEL REC SPR FIS RES EFR MAC CAA HEP WEI M41A Pulse Rifle 12 15 48 00 05 18 01 14 75 06 49 50 00 07 AAR-525 Laser Rifle 02 03 00 68 05 10 01 10 83 16 20 28 00 05 NW-Delphinus Plasma Rifle 02 02 00 57 05 17 70 16 76 07 50 60 00 04 NW-Levlathan Laser Rifle 02 04 00 68 05 11 01 05 67 13 15 30 00 06
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Energy Tranfer Energy TransferはDeep Ocean適用によって追加される新しい機能で、島と島(海底も含む)の間で電力をやり取りすることができます。 Energy Transferを利用するには、まず電力を送りたい島と受け取りたい島のそれぞれにEnergy Transmitterを建設します。 完成したEnergy Transmitterをクリックすると、画面右下に電力の送受電設定が表示されます。必要な設定は送電側で行います。 ※送電側のUI ※受電側のUI Energy Transmitterは送電モードか受電モードのどちらか一方しか選べません。(つまり、電力を受け取りながら他所にも流す「リレー」はできません。) このため、受電モードのEnergy Transmitterを送電モードに変えたければ、いったん全ての設定を解除して電力を全く受け取っていない状態にしなければなりません。 送電モードでは最大で4つの島に電力を送れます。受信モードではもっと多くの島から電力を受け取れます。 送電量は「今余っている電力の何%を送るか」で設定されるため、送電を行っている島に電力を消費する施設を建てるとその分送電量が減ります。結果的に電力を受けている方の島で電力不足が発生することになります。 Energy Transferの利用には以下のような利点があります。 一つの島に発電施設を集中させることで、Warehouse用アイテムの効力を最大限に活用したり、環境への悪影響を一つの島の中に押さえ込むことができます。 Marine Current Power Plantのような効率面に不満のある発電施設に頼る必要がなくなります。 Hydroelectric Power PlantやGeothermic Power Plantのような、強力な代わりに建てられる場所に制限がある発電施設を積極的に利用できます。 Energy TransmitterはTechの最終段階であるGeniusの登場が解禁条件となっており、建物本体の建設コストや維持コストも高めに設定されています。 このためEnergy Transferの利用自体は簡単ではありませんが、エコバランス+500超えやMonumentの建設など大電力の使用を前提とするプレイでは大いに活用できるものとなっています。